Anadolu Üniversitesi yüksek lisans öğrencisi Sude Günay, Çanakkale’deki Alexandria Troas Antik Kenti’nin kültürel mirasını bilimsel veriler ışığında dijital oyun tasarımına aktarmayı amaçlayan bir tez çalışması yürütüyor.
Anadolu Üniversitesi Lisansüstü Eğitim Enstitüsü Çizgi Film ve Animasyon Ana Sanat Dalı yüksek lisans öğrencisi Sude Günay, Çanakkale’nin önemli arkeolojik alanlarından Alexandria Troas üzerine disiplinler arası bir çalışma gerçekleştiriyor.
Araştırmada, antik kentin tarihsel ve mimari özelliklerinin dijital oyun ortamında bilimsel doğrulara uygun şekilde temsil edilmesi hedefleniyor.
Arkeoloji, mimarlık ve animasyon aynı çalışmada buluştu
Tez çalışması, Anadolu Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Çizgi Film ve Animasyon Bölüm Başkanı Prof. Dr. Çiğdem Taş Alicenap ile Alexandria Troas kazısı mimarlık ekibi üyesi Doç. Dr. Meltem Özten Anay’ın danışmanlığında yürütülüyor.
Çalışma; çizgi film ve animasyon, arkeoloji ve mimarlık disiplinlerini bir araya getirerek kültürel mirasın dijital araçlarla aktarılmasına odaklanıyor.
Alexandria Troas’ta saha çalışması yapıldı
Tez kapsamında Alexandria Troas’taki arkeolojik kazı çalışmalarına katılan Günay, antik kentte yerinde gözlem ve incelemelerde bulundu.
Kazı Başkanı Prof. Dr. Erhan Öztepe tarafından gerçekleştirilen alan tanıtımında antik kentin tarihi ve arkeolojik özelliklerine ilişkin bilgi alan Günay, Helenistik ve Roma dönemlerine ait mimari kalıntıları da yerinde inceledi.
Araştırma sürecinde kazı ekibiyle görüşmeler gerçekleştirilirken, dijital tasarımda kullanılmak üzere saha verileri toplandı.
Alan fotoğraf, ses ve gözlem notlarıyla belgelendi
Saha çalışması sırasında antik kent ayrıntılı fotoğraflarla belgelenirken, gözlem notları tutuldu ve ses kayıtları alındı.
Arkeoloji ve mimarlık alanındaki uzmanların görüşleri de tasarım sürecine dahil edilerek, Alexandria Troas’ın dijital ortamda tarihsel ve görsel gerçekliğe mümkün olduğunca uygun biçimde temsil edilmesi amaçlandı.
Sude Günay, saha çalışmalarının teorik bilgilerin somutlaştırılmasına önemli katkı sağladığını ifade etti.
Hedef genç kuşaklara kültürel mirası farklı bir yolla anlatmak
Araştırmanın temel hedeflerinden biri de kültürel mirasın genç kuşaklara daha ilgi çekici ve erişilebilir yöntemlerle aktarılması.
Bilimsel veriler temel alınarak geliştirilecek dijital oyunla, Alexandria Troas’ın tarihi ve mimari değerlerinin dijital ortamda yaşatılması amaçlanıyor.
Çalışmanın aynı zamanda kültürel miras konusunda toplumsal farkındalığın artırılmasına ve koruma bilincinin güçlendirilmesine katkı sunması hedefleniyor.









